Integration mit dem Geo-11 Stereo-Treiber
In diesem Artikel erklären wir, wie man eine vielversprechende 3D-Spieltechnologie
ohne NVIDIA-Treiber nutzt. Sie dient als Ersatz für NVIDIA. Laut
Berichten von Entwicklern und Nutzern funktioniert sie bereits einwandfrei nicht nur auf
RTX-, sondern auch auf AMD-Karten.
Die Ankündigung von Geo-11
sieht sehr interessant aus.
Wie 3D früher gemacht wurde
Der NVIDIA 3D Vision-Treiber erhielt einen Puffer vom Spiel, der das
Szenenmodell, Texturen und Objektparameter enthielt. Der Treiber berechnete den Szeneninhalt
neu und "verschob" die Position der Objekte virtuell geringfügig, abhängig von
den Benutzereinstellungen. Dann wurde die Szene als Bilder für das linke und rechte Auge gerendert.
Danach sendete der Anzeigeausgabetreiber das Stereobild an den Bildschirm.
Die Bilder für die linke und rechte Seite wurden nacheinander mit der SBS
(Side-by-Side)-Methode ausgegeben. Bevor das Bild angezeigt wurde, wurde ein Synchronisationssignal
an den USB-3D-Emittentreiber gesendet, um die Brille mit dem Videobild zu synchronisieren.
Daher bestand 3D Vision aus mehreren verschiedenen Treibertypen.
Leider war NVIDIA nicht in der Lage, diese Technologie qualitativ hochwertig zu machen, und
letztendlich wurde sie eingestellt. Jeder, der versucht hat, sie zu nutzen, weiß, wie
schwierig es war, 3D zum Laufen zu bringen. Zahlreiche Fehler und unfertige Funktionen
verursachten selbst bei Menschen mit starken Nerven Frustration.
Wie zeigt Geo-11 das Bild an
Es ist zu beachten, dass die Erstellung eines solchen Treibers eine äußerst komplexe Aufgabe
ist, die außergewöhnlich hohe Qualifikationen erfordert. Daher werden Beta-Versionen nicht
sofort einwandfrei funktionieren. Seien Sie geduldig und bereiten Sie sich auf Spielabstürze
und verschiedene Schwierigkeiten vor.
Der Geo-11-Treiber wird zum Spielordner hinzugefügt und ersetzt die Rendering-Ebene.
Er fängt den Szeneninhalt ab und rendert 3D-Bilder, diesmal jedoch ohne
Abhängigkeit von NVIDIAs Code. Dann sendet Geo das Bild an den Bildschirm.
Mit anderen Worten: Er integriert sich in die Pipeline zur Erstellung von 3D-Bildern.
Es bleibt eine gewisse Abhängigkeit von NVIDIA für die Verwendung des 3D-Emittentreibers zur
Synchronisation der Brille. Wenn Sie eine Brille zum Betrachten verwenden,
sollte der Emittentreiber installiert sein.
Wie man mit Geo-11 beginnt
Der einfachste Weg ist, eine Distribution mit vorgefertigten Einstellungen
und Dateien herunterzuladen, die für ein bestimmtes Spiel angepasst sind. Viele Beispiele finden Sie hier:
3D-Spiele mit Geo-11
Wie man sein Lieblingsspiel anpasst
Soweit ich weiß, gibt es derzeit keine fertige Lösung.
Sie sollten sich ansehen, wie es in den Beispielen gemacht wird. Das Spiel muss auf
DirectX 11 basieren. Fügen Sie die erforderlichen Dateien zum Spielverzeichnis hinzu.
Passen Sie die Rendering-Einstellungen an die Leistung Ihrer Hardware an.
Konfigurieren Sie die Videoausgabemethode und die Synchronisationsausgabemethode.
Die Entwickler haben eine allgemeine Anleitung zur Anpassung von Spielen geschrieben:
Spiel-Fixing-Strategie
Zusätzliche technische Informationen
Geo-11 Treiber-Forum
Geo-11 Mod-Manager
3D-Treibereinstellungen
Behebung von 3D-Effekten in DX11
Beispiel einer Spielanpassung
Gehen wir die Schritte zur Einrichtung des Spiels für 3D durch.
Für unsere Experimente verwenden wir unser Lieblingsspiel Black Mesa.
Schließen Sie den S3D-Emittent an den PC an und schalten Sie ihn in den NVIDIA-Kompatibilitätsmodus.
1. Laden Sie die neueste Version von 3D Fix Manager von der
Website des Entwicklers herunter und installieren Sie sie. Wir verwenden die aktuellste Version von heute:
Version 1.87.
2. Installieren Sie die Treiber wie vom Programm empfohlen.
Gehen Sie zum Reiter Treiber und befolgen Sie die erforderlichen Schritte Punkt für Punkt.
Die Treibereinstellungsseite sollte schließlich ähnlich aussehen, aber
mit den für Ihre Hardware spezifischen Namen.
3. Verbinden Sie das Verzeichnis mit den Spieldateien.
Zeigen Sie 3D Fix Manager den Pfad, in dem sich Ihre Spiele befinden.
4. Konfigurieren Sie die Einstellungen, die Sie zur Steuerung der 3D-Anzeigeparameter benötigen.
Sie können alles auf den Standardeinstellungen belassen.
5. Nun erscheint auf dem Reiter Spielen das Symbol für Ihr Spiel.
Das Programm findet automatisch die Patch-Dateien dafür und schlägt vor,
sie zu installieren. Installieren Sie den Fix.
Danach können Sie versuchen, das Spiel zu starten.
6. Überprüfen Sie, ob das Synchronisationssignal den S3D-Emittent erreicht.
Wenn die Synchronisation aktiv ist, blinken die Sender-LEDs am Gerät.
Bei Bluetooth-Verbindung blinkt die blaue LED, und bei
IR-Brillen blinkt die grüne LED, abhängig von der
Seite und den Emissionseinstellungen, die Sie konfiguriert haben.
Nach zahlreichen Versuchen, die Synchronisation für die Brille zu aktivieren,
wandten wir uns an die Geo-11-Entwickler um Hilfe.
Leider stellte sich heraus, dass im Projekt keine Synchronisation für externe Geräte
implementiert ist. Darüber hinaus wird die alte Synchronisationsmethode für
NVIDIA 3D Vision ebenfalls nicht unterstützt.
Infolgedessen wird die Brille in keiner Konfiguration funktionieren.
Verhandlungen mit den GEO11-Entwicklern bezüglich der Integration
unseres Treibers haben bisher keine positiven Ergebnisse gebracht.
Es ist wahrscheinlich, dass sie das Interesse an dem Projekt verloren haben
und nicht mehr bereit sind, zusammenzuarbeiten.
Die Arbeit an dieser Technologie wurde vorerst ausgesetzt,
bis eine Lösung für die Integration gefunden wird.
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